27 nov 2010

Ubisoft Toronto está desarrollando Splinter Cell 6

La responsable del equipo, Jade Raymond, lo afirma abiertamente.


Splinter Cell Conviction


El futuro de Ubisoft pasa por su estudio en Toronto, un equipo que irá creciendo paulatinamente con el paso de los años, y al que se le delegarán la mayoría de los títulos triple A de la compañía. 

La responsable al cargo, Jade Raymond, ya había afirmado hace tiempo que estaban ya desarrollando un título triple A del que no quiso dar más pistas, aunque los rumores parecían ir en una dirección muy clara. 

Ahora ya hay confirmación oficial del trabajo que están haciendo a día de hoy: “Estamos trabajando en Splinter Cell 6, la próxima iteración de la exitosa franquicia, y lo estamos haciendo todo aquí, en Toronto. En los próximos 10 años tenemos la intención de aumentar el estudio hasta al menos las 800 personas, y de hecho ya estamos por delante de lo previsto”.

La URSS o la Roma de César posibles escenarios de nuevos Assassin's Creed

Ubisoft: "Hay un montón de posibilidades relacionadas con lo que podemos hacer"

Assassin's Creed: La Hermandad

Desde hace meses Ubisoft ha estado lanzando pistas e ideas sobre posibles ambientaciones que podrían tener las próximas entregas deAssassin's Creed, e incluso no descartando la presencia de algún personaje femenino. 

Ahora, gracias a Geoffroy Sardin, responsable de marketing de Ubisoft EMEA, los comics de la serie podrían darnos pistas sobre la época de la próxima iteración jugable de la serie: “Si has leído los comics, verás que hemos llevado Assassin's Creed a la URSS o a la Roma de César, eso es un buen ejemplo de lo que podríamos traer en los próximos juegos de la serie”. 

Afirma que es una franquicia con muchas posibilidades: “Nunca lo hemos visto simplemente como una franquicia, es una franquicia de 360 grados, y toca un montón de experiencias. No es sólo un juego, sino también una historia animada, con los comics, los libros u otros formatos también. Hay un montón de posibilidades en relación a lo que podemos hacer”.


25 nov 2010

Los analistas vuelven a especular con el lanzamiento de GTA V

Ahora fijan su puesta a la venta para los años 2012-2013 y vendería 16 millones de copias.


GTA IV

Mike Hickey, del grupo Janco Partners, se ha sumado a las especulaciones de los analistas sobre cuándo saldrá a la ventaGrand Theft Auto V, y ha dado su propia previsión sobre el próximo título de Rockstar. 

GTA V, siempre según Hickey, vendería 16 millones de copias y generaría ingresos por valor de 750 millones de dólares. Su puesta a la venta estaría fijada para el período fiscal 2012, lo que supone que según sus cálculos estaría en las tiendas entre abril de 2012 y marzo de 2013.

CryTek: "PC está lastrado por X360 y PS3. No sacaremos más jugo de esas rocas"

"Cuanto más alarguemos la actual generación de consolas, más difícil será sacar el mayor beneficio posible de todos ellos".


Crysis 2

CryTek, uno de los estudios más comprometidos con el apartado gráfico de los videojuegos, ha declarado por boca de su principal responsable, Cevat Yerli, que PC está "una generación por delante" dePlayStation 3 y Xbox 360, y que éstas están obligándole a no sacar todo el partido posible de su hardware. 

"Cuanto más alarguemos la actual generación de consolas mientras seguimos trabajando en PC, más difícil será sacar el mayor beneficio posible de todos ellos", declaró Yerli al magazín británico EDGE. "PC está ahora mismo una generación por delante. Con Xbox 360 y PlayStation 3 creemos que los juegos que vengan después de Crysis 2, o desarrollados con el motor CryEngine, estarán muy limitados como expresión creativa". 

"No sacaremos más jugo de esas rocas", aseguró el creativo. "Hasta que los PCs no creen beneficios comparables a los de consolas las compañías no invertirán en las versiones para ordenador".


Yamauchi reconoce que el multijugador de Gran Turismo 5 está "en estado crítico"

El creativo admite que "será difícil encontrar final" al proceso de actualizaciones. El día 27 de noviembre llegará la primera".


Gran Turismo 5

Kazunori Yamauchi ha reconocido que Gran Turismo 5 no se encuentra en el momento de su llegada a las tiendas como él hubiera deseado, y ha reconocido el calamitoso estado del componente multijugador del videojuego. 

"Hemos recibido infinidad de peticiones para que haya más regulaciones en el juego on-line. El día 27 de noviembre llevaremos a cabo una actualización que incluirá restricciones a la potencia máxima y al peso de los vehículos", declaró Yamauchi, en la que fue una de las críticas que en el análisis de 3DJuegos comentamos sobre el videojuego de Polyphony Digital. 

Al respecto de esta primera actualización, Yamauchi reconoció al portal británico Eurogamer que "va a ser difícil poner fin al proceso de parches" para un producto que según los principales representantes de la prensa especializada no ha cumplido las expectativas. "Es una criatura viva, que crece de forma dinámica según hablamos", comentó el creativo, asegurando que con la primera revisión del juego tratarán de "refinar la accesibilidad del juego para hacer de él una experiencia mejor". 

"El servicio on-line está en estado crítico", declaró Yamauchi. "Ayer el centro de datos tenía que manejar 500.000 conexiones, pero el número de las que recibimos superó con mucho esa cantidad y hubo una gran posibilidad de experimentar problemas como resultado de ello. El juego integra las partes on-line y off-line, así que los problemas on-line han afectado a la jugabilidad off-line también". 

"Ahora mismo hemos cambiado el número de conexiones simultáneas que pueden gestionar nuestros centros de datos hasta alcanzar el millón, y vamos a ver qué pasa", afirmó el nipón, que reconoció sin embargo que ni siquiera doblando estas cifras están "seguros ahora mismo" de si podrán gestionar toda la faceta multijugador.





En HD: http://www.youtube.com/watch?v=mEWrInhNNHU

16 nov 2010

Kinect ha vendido más de un millón de unidades en sus primeros diez días

El objetivo de la compañía es vender más de 5 millones hasta final de año.


Kinect

Microsoft, mediante nota de prensa, ha anunciado que a nivel mundial ya se han vendido más de un millón de unidades de su nuevo dispositivo de detección de movimiento, Kinect. 

Don Mattrick, presidente de negocio de entretenimiento interactivo de Microsoft, señala que “estamos agradecidos por la respuesta que hemos visto en los consumidores, y que ha culminado con la venta de más de un millón de unidades en los primeros diez días en el mercado de Kinect”. 

“Este es un gran comienzo para la temporada de navidad y vamos a seguir trabajando con nuestros socios minoristas para mantener el ritmo de la demanda, y conseguir vender más de 5 millones de Kinect en todo el mundo a finales de este año”. 

Kinect fue lanzado en Estados Unidos el pasado 4 de noviembre, mientras que en Europa desembarcó el dispositivo el 10 de noviembre.






En HD: http://www.youtube.com/watch?v=c_TTaikwAlY

Ubisoft: Assassin's Creed: La Hermandad "lo cambiará todo para siempre"

"Las adiciones que estamos haciendo a la jugabilidad y a la historia cambiarán todo para siempre".


Assassin's Creed: La Hermandad

Steve Masters, uno de los principales ejecutivos de Ubisoft, ha hablado con el magazín británico PlayStation 3 Magazine sobreAssassin's Creed: La Hermandad, y ha querido dejar claro que esta entrega "lo cambiará todo para siempre". 

"Creo que la gente comenzó con la idea de que quizá estábamos explotando la saga en demasía", declaró Masters. "Pero realmente en el momento en el que lo ven, lo juegan y lo experimentan se dan cuenta de que en realidad es un videojuego realmente grande". 

"Las adiciones que estamos haciendo a la jugabilidad y a la historia cambiarán todo para siempre", aseguró el ejecutivo. "Va a ser una experiencia muy grande que la gente va a disfrutar mucho".


The Witcher 2 cierra su fecha de lanzamiento en PC

Se pondrá a la venta el 17 de mayo de 2011.


The Witcher 2

Los chicos de CD Projekt Red han anunciado la fecha de puesta a la venta de su esperadísimo The Witcher 2: Assassins of Kings, y han revelado que estará en las tiendas el día 17 de mayo del próximo año 2011. 

"Hemos decidido retrasar algo más la fecha de lanzamiento, unas semanas, para permitirnos tener algo más de tiempo para pulir el videojuego", declaró Adam Badowski, ejecutivo del estudio. "Por supuesto sabemos que los jugadores quieren tener los juegos lo antes posible, así que espero que puedan perdonarnos. Creemos firmemente que el tiempo extra que pasaremos puliendo el juego hará que merezca la pena la espera". 

La actualidad de The Witcher 2 no acaba ahí, y es que sus responsables han revelado también que el día 18 de noviembre habrá más noticias concernientes al videojuego dentro de la conferencia que el estudio protagonizará.



En HD: http://www.youtube.com/watch?v=8LRZZcXHkD4

Activision critica a Electronic Arts por su política de los 10 dólares

"Podríamos tomar estas políticas de EA y otros, pero no creemos que sean lo mejor para el jugador".


El siempre polémico ejecutivo de Activision, Bobby Kotick, se ha pronunciado sobre la política de los diez dólares de Electronic Arts, por la que cargan con algún tipo de extra económico a los jugadores que adquieren los títulos de segunda mano al emplear códigos de un sólo uso para desbloquear apartados como contenidos descargables gratuitos o apartados on-line. 

"Podríamos tomar estas políticas de EA y otros, pero no creemos que sean lo mejor para el jugador", declaró Kotick. "Así que hemos decidido no hacerlas. No haremos nada para acabar con el mercado de los juegos usados a día de hoy". 

"Lo que hemos intentado hacer es dar apoyo a nuestras audiencias y, ya sabes, cuando hablamos con los jugadores les parece bien esa idea de constancia", comentó el ejecutivo. "A ellos les gusta la idea de poder vender un juego que ya no usan y emplearlo para conseguir crédito para nuevos juegos". 

"El mejor modo de conseguir que la gente siga enganchada a tu juego es seguirles ofreciendo grandes contenidos", comenta el CEO de Activision. "Creo que siempre hemos sido sensibles con la relación con los clientes, y nunca hemos cruzado la línea en la que el consumidor sienta que se han aprovechado de él".

15 nov 2010

Un nuevo Assassin’s Creed podría estrenarse el próximo año fiscal

El presidente de Ubisoft asegura que "habrá algo" relacionado con la serie.


Assassin's Creed: La Hermandad

Durante la presentación de los resultados financieros de Ubisoft, el presidente de la compañía, Yves Guillemot, ha dejado caer que un nuevo juego de la serie Assassin’s Creed podría estrenarse a lo largo del próximo año fiscal –del 30 de abril hasta el mismo día en 2012-. 

Ante la pregunta de uno de los inversores acerca de nuevas entregas de la serie, Guillemot ha afirmado que “habrá algo relacionado con Assassin’s –es lo único que podemos decir-.” 

Lo que sí parece claro es que no se hablará de este proyecto hasta, al menos, enero del año próximo. “No vamos a comentar nada. Puede que después de navidades, en enero, empecemos a hablar sobre nuestro producto”, recalca el presidente de la compañía.




Espectacular trailer de lanzamiento:


En HD: http://www.youtube.com/watch?v=8ua66abbf_k

Sly 4 es anunciado dentro de la Sly Collection

Los extras de la versión remasterizada de los tres originales traen consigo un video que revela la existencia de una cuarta entrega.




En Estados Unidos acaba de ponerse a la venta Sly Collection, la versión remasterizada de los tres clásicos originales de Sly Cooperpara PlayStation 2 que los europeos tendremos que esperar hasta el mes de diciembre para ver en nuestras tiendas. 

No obstante la noticia no es esta, y es que dentro de los extras del videojuego se revela la existencia de la cuarta entrega de las series, de la que no se da ningún detalle. 

Call of Duty: Black Ops se encarama al top británico de ventas

FIFA 11 y Just Dance 2 logran las plazas segunda y tercera.


Call of Duty: Black Ops

Como era de esperar la incombustible saga Call of Duty continúa dando sus réditos comerciales, y con Black Ops ha logrado la primera plaza del top de ventas británico en su semana de debut, obteniendo un total de 92,71 millones de euros sólo en Reino Unido.

Los puestos segundo y tercero corresponden a FIFA 11 y a Just Dance 2, mientras que la cuarta plaza la ocupa la segunda entrada más fuerte de la semana, la del Kinect Sports de Xbox 360.

A continuación el listado completo:

01. Call of Duty: Black Ops
02. FIFA 11
03. Just Dance 2
04. Kinect Sports
05. Football Manager 2011
06. Professor Layton y el Futuro Perdido
07. Fallout: New Vegas
08. New Super Mario Bros Wii
09. Los Sims 3
10. Star Wars: El Poder de la Fuerza 2

Ubisoft retrasa el lanzamiento de Driver: San Francisco y Ghost Recon: Future Soldier

Las ventas de la compañía han mejorado un 57% con respecto al ejercicio anterior.



La compañía gala Ubisoft ha presentado sus resultados financieros correspondientes a la primera mitad del presente año fiscal, anunciando además que Driver: San Francisco y Ghost Recon: Future Soldier se retrasan hasta el próximo año fiscal, lo que indica que se estrenarán a partir del 30 de abril. 

En lo que se refiere a los resultados económicos de estos primeros seis meses de año fiscal –terminó el 30 de septiembre-, Ubisoft ha logrado unas ventas equivalentes a 260 millones de euros, lo que supone un incremento del 57% con respecto a los resultados obtenidos durante el mismo período en el ejercicio anterior. 

La compañía espera además obtener muy buenos resultados económicos durante estos meses con la publicación de títulos comoAssassin’s Creed: La Hermandad, los juegos de Just Dance,Raving Rabbids, Michael Jackson: The Experience y Your Shape Fitness Evolved. Baste como ejemplo el incremento del 25 por ciento de reservas que tiene el nuevo Assassin’s Creed con respecto a la anterior entrega de la serie, como ha reconocido Ubisoft.

Fable III tendrá su primera expansión la próxima semana

Se trata del Understone Quest Pack, que costará 400 Microsoft Points.


Fable 3

Microsoft ha detallado el que será el primer pack de contenidos descargables para su notable Fable III, una expansión que se pondrá a la venta el día 23 de noviembre a cambio de 400 Microsoft Points. 

El añadido traerá consigo tres quests únicas para Albion según adelantan los de Redmond, y en las que descubriremos una ciudad misteriosa construida bajo las calles de la propia Bowerstone. Toda ella erigida por el excéntrico inventor de imposible nombre, Montague Hummes. 

"Esta ciudad a gran escala está repleta de nuevas casas y lugares que poseer, criaturas nuevas con las que batallar y un gran misterio que resolver", declara LionHead Studios en nota de prensa.






En HD: http://www.youtube.com/watch?v=z8LWrzWxKqs

En Killzone 3 se ha "aumentado considerablemente el ritmo de la historia"

"Estos arcos de la historia convergen para un explosivo final"


Killzone 3

Además de cambios técnicos y jugables, en Killzone 3 vamos a ver una mayor importancia en la trama argumental del juego comparado con sus anteriores entregas. 

Steven Ter Heide, productor de Killzone, ha hablado del elemento de la historia al medio americano Destructoid: “Lo que pasa con la historia de Killzone 2 es que si bien siempre tiene un trasfondo en la acción, puedes aprender mucho de su universo leyendo más entre líneas”, afirma. 

Sobre la nueva entrega que está por llegar: “Dicho esto, hemos aumentado considerablemente el ritmo de la historia, y vamos a mostrar la parte de los Helghast, sus motivaciones y antecedentes. Con los Visari fuera del marco, muchos posibles sucesores se disputarán el control del Consejo Helghast. Mientas, los supervivientes de los restos de la fuerza de invasión ISA desean salir del planeta antes de su desaparición. Estos arcos de la historia convergen para un explosivo final”.








En HD: http://www.youtube.com/watch?v=jOpeW9bYGMk

12 nov 2010

TOP España: Dominio absoluto de PES 2011 y FIFA 11

También se estrenan Medal of Honor y Fallout: New Vegas, aunque con pocos días a la venta.


FIFA 11

La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe), acaba de hacer públicos los videojuegos más vendidos del mes de octubre en España.

En España no hay ninguna duda de que el deporte rey es el fútbol y que Pro Evolution Soccer y FIFA siempre mueven miles de unidades año tras año. PES 2011 ha vendido más en PlayStation 3 y PC, mientras que FIFA 11 ha hecho lo propio en PSP, Xbox 360 y PlayStation 2.

Las versiones de PlayStation 3 de PES 2011 y FIFA 11 copan los dos primeros lugares, mientras que Formula 1 2010 también del sistema de Sony cierra el tercer puesto. Curiosas las excelentes ventas de FIFA 11 en PlayStation 2, que se ha conseguido colocar en el quinto puesto de todos los juegos vendidos del mes en España.

Los únicos juegos que no son deportivos y que se han metido en el Top 10 son Wii Party y la versión de Medal of Honor de PlayStation 3. Conviene aclarar que datos de ventas de títulos como Medal of Honor o Fallout New Vegas, solo contabilizan unas semanas de ventas y no del mes entero.

TOP GENERAL

01. PRO EVOLUTION SOCCER 2011 PS3
02. FIFA 11 PS3
03. FORMULA 1 2010 PS3
04. FIFA 11 XBOX360
05. FIFA 11 PS2
06. WII PARTY WII
07. PRO EVOLUTION SOCCER 2011 XBOX360
08. FIFA 11 PSP
09. MEDAL OF HONOR PS3
10. FORMULA 1 2010 XBOX360

Top PS3
01. PRO EVOLUTION SOCCER 2011
02. FIFA 11
03. FORMULA 1 2010
04. MEDAL OF HONOR
05. STARTER PACK (MOVE)
06. NBA 2K11
07. CASTLEVANIA: LORDS OF SHADOW
08. SPORTS CHAMPIONS (MOVE)
09. FORMULA 1 2010 + DUAL SHOCK 3
10. WRC: FIA WORLD RALLY CHAMPIONSHIP

Top Xbox 360
01. FIFA 11
02. PRO EVOLUTION SOCCER 2011
03. FORMULA 1 2010
04. HALO REACH
05. NBA 2K11
06. MEDAL OF HONOR
07. CASTLEVANIA: LORDS OF SHADOW
08. FALLOUT: NEW VEGAS
09. FABLE III - EDICION COLECCIONISTA
10. FABLE III

Top PC
01. PRO EVOLUTION SOCCER 2011
02. FIFA 11
03. SID MEIER'S: CIVILIZATION V
04. FORMULA 1 2010
05. LOS SIMS 3: AL CAER LA NOCHE
06. STAR CRAFT II: WINGS OF LIBERTY
07. LOS SIMS 3: QUEMANDO RUEDA! - ACCESORIOS
08. FIFA MANAGER 11
09. LOS SIMS 3
10. WORLD OF WARCRAFT: WRATH OF THE LICH KING

Top Wii
01. WII PARTY
02. NEW SUPER MARIO BROS.
03. SUPER MARIO GALAXY 2
04. FIFA 11
05. BOB ESPONJA: ATRAPADOS EN EL CONGELADOR
06. WII FIT PLUS + BALANCE BOARD
07. CYBERBIKE CYCLING SPORTS + EXERCISE BIKE
08. MARIO KART
09. WII SPORTS RESORT + WII MOTION PLUS
10. JUST DANCE 2: SIENTE EL RITMO Y BAILA!

Top Nintendo DS
01. EL PROFESOR LAYTON Y EL FUTURO PERDIDO
02. ART ACADEMY
03. BOB ESPONJA: ATRAPADOS EN EL CONGELADOR
04. NEW SUPER MARIO BROS.
05. PLANET 51: EL VIDEOJUEGO + RELOJ
06. FIFA 11
07. POKEMON DIAMANTE
08. POKEMON EDICION ORO HEARTGOLD + POKEWALKER
09. POKEMON EDICION PLATA SOULSILVER + POKEWALKER
10. GORMITI: LOS SEÑORES DE LA NATURALEZA

Top PSP
01. FIFA 11
02. PRO EVOLUTION SOCCER 2011
03. KINGDOM HEARTS: BIRTH BY SLEEP
04. BOB ESPONJA: ATRAPADOS EN EL CONGELADOR
05. SPIDER-MAN 3 PSP ESSENTIALS
06. SEGA MEGADRIVE COLLECTION PSP ESSENTIALS
07. INVIZIMALS + CAMERA + TRAP
08. SONIC RIVALS 2 PSP ESSENTIALS
09. PLAY ENGLISH
10. GRAN TURISMO

Top PS2
01. FIFA 11
02. PRO EVOLUTION SOCCER 2011
03. NBA 2K11
04. DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI 3
05. SPARTAN: TOTAL WARRIOR BLUE LINE
06. PRO EVOLUTION SOCCER 2010 PLATINUM
07. GTA LA TRILOGIA: GTA7GTA:VICE CITY+GTA:SAN ANDREAS
08. VALUE LINE - NEED FOR SPEED: MOST WANTED
09. SONIC HEROES BLUE LINE
10. RED DEAD REVOLVER

La película Saint's Row se presentará en diciembre

Todavía podríamos estar a tiempo de ver la película en los cines al mismo tiempo que la tercera entrega del videojuego en las tiendas.


Saint's Row 2

La película de Saint's Row sigue su proceso de secretista producción, y es que según ha adelantado THQ, ésta se presentará en sociedad durante el próximo mes de diciembre. De este modo, y antes de que finalice el año, sabremos los primeros detalles sobre el largometraje.

Así pues diferentes fuentes aseguran que la película podría cumplir los plazos y estar en los cines al mismo tiempo que el tercer videojuego de las series, que presumiblemente se pondrá a la venta en marzo de 2011.

"No voy a comentar nada acerca de su fecha", ha declarado Brian Farrell, CEO de THQ. "No puedo hablar por la gente de Hollywood, pero esto ayuda a construir una marca para nosotros sin que nos suponga coste de ningún tipo".

THQ aboga por que los videojuegos se vendan a un precio menor

"No debería ser 'cuánto podemos subir el precio', sino 'cuántos usuarios podemos conseguir'"



Brian Farrell, principal ejecutivo de THQ, ha roto una lanza en favor de rebajar el precio de los videojuegos, declarando que el coste de 59,99 dólares de cada título en Estados Unidos "mantiene alejada a la gente".

"Lo que pensamos del negocio es que estamos forzando la máquina un poco", declaró Farrell en una reciente conferencia recogida por el portal Gamasutra. "No debería ser 'cuánto podemos subir el precio', sino 'cuántos usuarios podemos conseguir'"

"Si puedes capturar a todo el mundo bajo esa curva económica es cómo puedes hacer más dinero", explicó el ejecutivo. "Cuando lanzamos MX vs. ATV a 59,99 dólares vendimos algunas unidades, pero entonces rebajamos el precio a 39,99 dólares, mucho más asequible, y entonces el juego explotó".

Gran Turismo recibe fecha oficial de lanzamiento



El esperado título de Polyphony Digital arrancará sus motores el 24 de noviembre


Gran Turismo 5

El culebrón sobre la fecha de lanzamiento de Gran Turismo 5 para PlayStation 3 ha llegado a su fin. Sony ha anunciado oficialmente que el título de Polyphony Digital se estrenará en Europa el miércoles 24 de noviembre. 

"¡Gran Turismo 5 es un proyecto ambicioso, con desafíos y complejidades que lo han convertido en nuestro particular programa espacial!", comenta Kazunori Yamauchi, Presidente de Polyphony Digital. 

“Cuando creamos el Gran Turismo original, en el año 1997, queríamos marcar una nueva tendencia en el género de la conducción. Con el salto tecnológico dado con PlayStation 3, nuestro objetivo en GT5 ha sido el de crear otra gran revolución que no solo colmaría nuestras grandes expectativas, sino también las de los seguidores, esperamos que con creces", añade Yamauchi. 

"Contentar a los leales seguidores de Gran Turismo es lo que nos ha motivado para trabajar, y por ello ha sido tan difícil la decisión de retrasar el lanzamiento del juego, cuestión que hemos sopesado profundamente. Os pido disculpas por haceros esperar tanto, y deseo que cuando probéis las bondades de la conducción en Gran Turismo 5 no quedaréis defraudados", finaliza. 

Gran Turismo 5 se pondrá a la venta en Europa el 25 de noviembre.



En HD: http://www.youtube.com/watch?v=eFWiVwjJjGg

11 nov 2010

Call of Duty: Black Ops bate los records de Modern Warfare 2

Ha vendido por encima de las cinco millones de unidades en EEUU y Reino Unido.


Call of Duty: Black Ops

Que Black Ops sería un éxito comercial era algo que tras los resultados económicos de las entregas precedentes de las series bélicas de Activision no escapaba a nadie, sin embargo hoy contamos con los datos definitivos de sus primeros días a la venta y éstos son espectaculares.

Por un lado el videojuego ha logrado superar las ventas de su predecesor, Modern Warfare 2, que logró vender 4,7 millones de copias sumando las ventas de Reino Unido y Estados Unidos en su primer día en las tiendas, y es que el videojuego de Treyarch ha sumado la friolera de 5,6 millones de copias vendidas.

Estas cifras suponen unos ingresos aproximados para Activision de 360 millones de dólares, insistimos, únicamente en su primer día a la venta.

"Nunca ha habido una franquicia de entretenimiento que haya marcado records en su primer día a la venta en dos años consecutivos, y vamos camino de batir nuestro record de ventas de 550 millones de dólares del año pasado", ha reconocido Bobby Kotick, CEO de Activision, con motivo del anuncio.

KINECT SALE A LA VENTA EN ESPAÑA DE LA MANO DE KUDO TSUNODA

El director creativo de Kinect acude a España el día de lanzamiento europeo de la nueva tecnología



11 de octubre de 2010. Kinect ya está aquí. Un año y medio después de ser anunciado por primera vez en el E3 de 2009, la revolucionaria tecnología de juego sin mandos sale hoy a la venta en 23 países europeos, incluido España. Con este lanzamiento Microsoft está dispuesta a cambiar para siempre la forma en la que jugamos a nuestros videojuegos favoritos, accedemos a nuestras películas o música y nos comunicamos con nuestros amigos y familia.

Para celebrar este día tan importante, Madrid ha recibido un invitado de auténtico lujo, Kudo Tsunoda, Director Creativo de Kinect y uno de los máximos responsables del desarrollo y creación de la nueva tecnología. Además, María, la primera compradora de Kinect en España, tuvo la ocasión de conocer a Kudo y compartir una partida con el juego “Kinect Adventures”.

“Es un honor estar en España y sentir la emoción de los usuarios”, ha comentado Kudo Tsunoda. “Con Kinect comienza una nueva era en la que disfrutaremos de experiencias divertidas y completamente revolucionarias. Ya no hace falta entender la tecnología porque la tecnología nos entiende a nosotros, de una manera natural.”

“Hoy es un día muy feliz para todos los que nos gustan los videojuegos y disfrutamos de nuevas formas de ocio. Miles de personas han trabajado muy duro durante mucho tiempo para que hoy podamos tener en nuestras casas una tecnología tan revolucionaria como Kinect”, ha comentado Daniel Cervantes, Director de la División de Entretenimiento y Dispositivos de Microsoft Ibérica. “Es todo un honor celebrar este día con la presencia de Kudo Tsunoda, uno de los padres de Kinect y todo un visionario del mundo del entretenimiento.”

Con más de 15 juegos disponibles desde el momento del lanzamiento, Kinect para Xbox 360 convertirá el salón en una sala de fitness, en una discoteca o en un estadio de atletismo y permitirá jugar con títulos tan novedosos como “Dance Central”, “Kinectimals”, “Kinect Sports”, “Kinect Adventures”, “Kinect Joy Ride” o “Your Shape: Fitness Evolved”.

Black Ops levanta polémica en Cuba

"Lo que Estados Unidos no ha podido lograr en más de 50 años, ahora lo están tratando de hacer de forma virtual", señala un portal oficialista cubano.


Call of Duty: Black Ops

La inclusión de un joven Fidel Castro en el juego no ha gustado para nada en Cuba, y de hecho desde dicho país ha aparecido un artículo en el que se tacha al videojuego de fomentar “las actitudes sociópatas de los niños y los adolescentes”, y de “eliminar al líder cubano de forma virtual”.

Un artículo publicado en Cubadebate incluye lo siguiente: “Lo que Estados Unidos no ha podido lograr en más de 50 años, ahora lo están tratando de hacer de forma virtual”, en referencia a los supuestos intentos de asesinato por parte de la CIA por acabar con el líder cubano.

Y prosigue el artículo: “Este nuevo videojuego es doblemente perverso. Por un lado, glorifica los intentos de asesinatos ilegales del gobierno de Estados Unidos contra el líder cubano. Y por otro, estimula las actitudes sociópatas en los niños norteamericanos y en los adolescentes”.



En HD: http://www.youtube.com/watch?v=K9aail0FYu4

Crytek: "Crysis puede ser tan importante como Call of Duty"

"Tenemos un gran interés de hacer crecer a Crysis hacia una gran saga de largo recorrido".


Crysis 2

Call of Duty es sin duda el FPS más importante del mercado debido a su alta popularidad en todo el mundo, consiguiendo año tras año ventas espectaculares.

Que otro juego del género alcance dicha popularidad se antoja algo complicado en estos tiempos, aunque Crytek se muestra muy confiada en que con el paso del tiempo Crysis sea tan grande como lo es Call of Duty en la actualidad.

Nathan Camarillo, el productor ejecutivo de la compañía, cree que será posible: “¿Por qué no? Es evidente que con Crysis 2 tenemos que fijar un nivel alto de calidad para atraer la atención en todas las plataformas. Esa es nuestra meta con el título”, señala al medio británico Eurogamer.

Sobre el propio Crysis 2, afirma que “a medida que la franquicia crezca no hay razón por la que no puede ser tan grande [como Call of Duty]. Es el comienzo de un nuevo futuro para Crysis. Nos lo estamos tomando muy en serio. Eso es todo lo que puedo decir al respecto. No pondríamos tanto esfuerzo si este fuera el final. No tendría sentido”.

“Tenemos un gran interés en hacer crecer a Crysis hacia una gran saga de largo recorrido”, concluye Nathan.




En HD: http://www.youtube.com/watch?v=D34tkb28JGo

10 nov 2010

Star Wars Kinect se lanzará en navidades de 2011

Microsoft reitera su intención de poner a la venta Forza Kinect también el año próximo.


Star Wars Kinect

Kudo Tsunoda, uno de los principales ejecutivos de Microsoft para Kinect, ha hablado con el portal NewsBeat sobre dos de los lanzamientos más esperados para el dispositivo de detección de movimiento: Star Wars: Kinect y Forza: Kinect, de los que ha declarado que son "los dos videojuegos de Kinect que más le emocionan".

"Tenemos un juego de Star Wars para Kinect que aparecerá en las próximas navidades, las de 2011", declaró Tsunoda. "Creo que podrías imaginar fácilmente el ser un Jedi usando sólo Kinect para sentirte parte de la experiencia de La Guerra de las Galaxias y convertirte en un caballero Jedi".

"Hemos visto bastantes partes del juego y es impactante", concluyó un Tsunoda que tampoco quiso olvidarse de la versión para Kinect de Forza Motorsport. "Otro de los juegos de 2011 será Forza, que es el mejor videojuego de conducción de esta generación de videoconsolas"

CAPCOM CONFIRMA EL DESARROLLO DE MotoGP 10/11

MotoGP 10/11 ofrecerá a los fans la experiencia MotoGP más auténtica y realista de la serie.


     


Capcom® desarrollador y editor líder del mercado de videojuegos en todo el mundo, ha anunciado hoy el desarrollo de MotoGP 10/11 en el sistema de entretenimiento Playstation®3 de Sony y el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360® de Microsoft®. La nueva entrega de MotoGP 10/11 fue presentada el pasado fin de semana en el Circuito de Cheste, durante la disputa del Gran Premio de la Comunidad Valenciana, en la última prueba del mundial.

  Esta entrega de la serie está siendo elaborada por el estudio Monumental Games y será editada en el mes de marzo de 2011. MotoGP 10/11 ofrecerá todos los contenidos actualizados de la campaña 2010 de MotoGP y ofrecerá la posibilidad de realizar actualizaciones de la temporada 2011 de MotoGP mediante contenidos descargables poco tiempo después de que comience la competición.



El nuevo sistema de pilotaje y la mejorada física de juego implementadas en esta nueva entrega, ofrecerán un nivel de autenticidad jamás visto en la serie MotoGP. La inclusión de la novedosa y personalizable posibilidad de asistencia al jugador permitirá que, tanto los fans de la simulación como de los arcade, varíen su estilo de pilotaje. Aquellos que quieran correr menos riesgos en su técnica podrán activar esta asistencia para conseguir una conducción más indulgente. Los que prefieran sentir toda la intensidad de la competición MotoGP, podrán desactivar la asistencia en carrera ofreciendo un estilo de juego más desafiante y realista que emula la experiencia MotoGP.


“MotoGP 10/11 ofrecerá el estilo de juego más representativo y fiel de la disciplina deportiva hasta la fecha” ha comentado Michael Pattison, Vice Presidente Senior de Marketing, “Esperamos que los fans se muestren encantados con las mejoras que va a incluir la próxima entrega, que permitirán que los usuarios adapten su experiencia de juego con el estilo de conducción individual que mejor les resulte”.




Monumental Games se ha centrado en mejorar las características principales de la última entrega. El Modo “Carrera” será complementado con la inclusión de un nuevo modo cooperativo. Por medio de la posibilidad de aceptar dos jugadores a través de pantalla partida, permitirá que un segundo piloto se sume a la carrera y se convierta en un compañero de equipo, que ayude a la escudería a conseguir la pole. Los clásicos modos “Campeonato” y “Time Trial” aparecerán de nuevo junto al revisado modo “Desafío”. Los fans de MotoGP de este año podrán jugar junto a sus ídolos desde el principio en todos estos modos.

Tal y como sucediera en MotoGP 09/10, MotoGP 10/11 continuará ofreciendo el modo online más robusto jamás provisto en un título de carreras, que permitirá hasta 20 jugadores compitiendo en un Campeonato. Los usuarios podrán escoger sus configuraciones de carrera y unirse en la mitad de una prueba en el modo espectador para comprobar el nivel de la competición antes de que comience la carrera.