23 jun 2010

Ubisoft cree que la gente quiere más Assassin's Creed

Ubisoft cree que la gente quiere más Assassin's Creed


Sus ejecutivos creen que el añadido del multijugador para La Hermandad será capital en su éxito.


Assassin's Creed: La Hermandad

Assassin's Creed: La Hermandad es lo que buscan los aficionados. Así al menos lo creen en Ubisoft, que ha hablado a través de Patrick Plourde, uno de sus responsables creativos, para confirmar que el juego es una respuesta a la demanda popular.

"Creo que la gente desea más Assassin's Creed mientras sea bueno", declaró Plourde. "No damos nada por hecho, así que estamos esforzándonos mucho para ofrecer novedades, mejoras, una historia completamente nueva y un elemento multijugador que sea fresco y único para los jugadores".

"La gente que tenía curiosidad por Assassin's Creed pero que estaba esperando a que tuviera un modo multijugador sentirán ahora todavía más curiosidad y querrán probarlo", comentó el creativo. "Lo mismo se traduce en la historia, porque estamos añadiendo más episodios y la gente va aprendiendo más y más sobre la franquicia". 

22 jun 2010

Sony cree que la combinación de Move y 3D es "el futuro de los videojuegos"

Sony cree que la combinación de Move y 3D es "el futuro de los videojuegos".


"Cuando Move se combina con las 3D tienes un sentido de la inmersión a un nivel que nunca se ha experimentado con un sistema"



Shuhei Yoshida, ejecutivo de Sony Computer Entertainment, ha hablado en una reciente entrevista con la página oficial de PlayStation sobre el futuro de los videojuegos, y ha declarado que éste pasa porPlayStation 3.

"Las grandes fortalezas de PlayStation Move son su respuesta y precisión a la hora de registrar el movimiento de los jugadores en un espacio tridimensional, dos elementos que son cruciales a la hora de crear una experiencia de juego inmersiva", declaró Yoshida.

"Además cuando Move se combina con las 3D estereoscópicascomo se ha mostrado en The Fight, en EyePet, Tumble y Killzone 3, tu sentido de la inmersión se eleva a un nivel nunca antes experimentado en un sistema de juego", añadió. "Esta poderosa combinación es única de PlayStation, y muestra cómo va a ser el futuro de los videojuegos cuando estés totalmente inmerso en los sentidos físicos y visuales al mismo tiempo".

La nueva Xbox 360 se apagará en caso de sobrecalentamiento

La nueva Xbox 360 se apagará en caso de sobrecalentamiento


En lugar de las tres luces rojas se pretende interrumpir su funcionamiento antes de provocar daños irreversibles.


Xbox 360 Slim

Al parecer Microsoft no sólo tiene en mente un modelo más reducido y eficiente de Xbox 360 con su nuevo rediseño Slim, sino también uno que combata directamente el mal de las tres luces rojas que todavía aqueja a su consola de sobremesa.

La noticia se ha hecho pública recientemente, y es que el nuevo modelo ofrecerá al usuario un mensaje de auto-apagado que rezará las siguientes palabras: "Xbox 360 se apagará a continuación para protegerse de una ventilación insuficiente. Puede usted volver a encenderla en el momento en que la luz de la energía deje de parpadear".

21 jun 2010

Avance de PES 2011

Avance de PES 2011 - PC, PS3, PS2, Xbox 360, Wii, PSP


JUGABILIDAD

avance pes 2011 e3 2010             preview pes 2011

El primer aspecto a tratar serán las pequeñas mejoras que han introducido en la jugabilidad del título, posiblemente una de las partes más criticadas en el PES 2010, la anterior edición del juego que nos ocupa.


Como principal novedad para el sistema jugable de Pro Evolution Soccer 2011, es la presencia de una barra de potencia para cualquiera de las acciones que impliquen imprimir potencia al balón, es decir, centrar, chutar, pasar, o sacar de banda o corner. Éstas acciones estarán medidas por dicha barra que se mostrará justo debajo del jugador que realizará la maniobra. De esta forma podremos tener mayor control sobre las acciones de nuestros protagonistas, y elegiremos mejor la distancia a la que desearemos enviar el balón. Cuanta más lejos llegue la barra, más fuerza imprimiremos sobre la pelota.


Además, a la hora de atacar, nos sentiremos ahora como jugadores más profesionales, ya que dispondremos de nuevos regates gracias al sistema renovado que presentará esta nueva edición de Pro Evolution. Esto afectará no solo a la hora de intentar irse de un contrario, sino que también manejaremos mucho mejor a nuestro jugador aunque esté en plena carrera rápida. Es un acierto por parte de Konami mejorar este aspecto, ya que hasta el año pasado, el juego presentaba ocasiones en las que nuestros jugadores hacían diagonales muy marcadas sin prácticamente posibilidad de dirigirlos, quedaban demasiado robóticos.


Otro aspecto que ha evolucionado para bien, y sobretodo para los amantes del fútbol más táctico, que disfrutan disponiendo a sus jugadores en la zona del campo más apropiada para sacarles el mayor rendimiento, es la opción de realizar la distribución de los componentes del equipo en el terreno de juego de forma muy intuitiva. Simplemente con arrastrarlos a las posiciones que creamos más interesantes para nuestra táctica de equipo será suficiente para editar el lugar de cada uno.


Las físicas del balón en PES 2011 son bastante buenas, comportándose de forma muy coherente conforme a los golpeos de cada jugador, tanto en los centros al área, los remates a portería o los pases en corto. Y todo esto a pesar de ser una fase muy temprana del desarrollo del título de Konami.

En otro orden de cosas, los modos de juego de la Liga Master y el Modo Online presentarán nuevos cambios que mejorarán la experiencia del usuario en las competiciones más importantes del videojuego de fútbol por excelencia.

APARTADO TECNICO

pes 2011 e3          pes 2011 avance
El año pasado fue el momento en el que Konami demostró que la saga futbolística de PES estaba muy preparada gráficamente para la nueva generación de consolas, con un salto cualitativo muy grande de la edición de PES 2009 al 2010. A pesar de haber alcanzado un nivel altísimo en el aspecto técnico del juego, la compañía ha perfeccionado todavía más su apartado gráfico. Dentro de este aspecto entra la iluminación, que se basa en el motor utilizado en la última entrega de la saga y que se muestra con un buen acabado final.


En las repeticiones han añadido un efecto de Motion Blur (desenfoque de movimiento) que nos permite disfrutar más de las jugadas más interesantes del partido, con un mayor realismo en las imágenes, tanto de los protagonistas de las mismas como del balón.

Las animaciones del título de Konami están mucho mejor realizadas, más pulidas que en su anterior entrega, siendo estas realistas en muchas ocasiones, y aunque el enlace entre ellas ha sido mejorado, es verdad que todavía se presentan a veces un tanto mecánicas y robóticas, lo que impide una fluidez total en el juego. Los encontronazos entre los jugadores de ambos equipos se ven más realistas que nunca gracias a la implementación del sistema de físicas y la detección de colisiones que posee PES 2011.


Aunque aún es pronto para aventurar ninguna opinión final sobre la nueva entrega la saga futbolística más aclamada del mundo del ocio electrónico, ya que el juego está en un desarrollo muy temprano todavía, bien es cierto que podemos lanzarnos a la piscina y afirmar que PES 2011 ofrecerá una experiencia más realista que nunca, y mostrará su lado más competitivo.


Noticia: NINTENDO 3DS

Nintendo advierte que los niños menores de 7 años no deben jugar con 3DS


"Recomendamos que los niños más jóvenes no miren imágenes 3D".

Nintendo 3DS


Reggie Fils-Aime, ejecutivo de Nintendo, ha hablado con el popular blog norteamericano Kotaku sobre las características de 3DS, y ha querido dejar claro que desde la compañía nipona se recomienda que los niños no usen la nueva portátil con sus características 3D en marcha.

"Recomendamos que los niños más jóvenes no miren imágenes 3D", declaró Fils-Aime. "Es el mismo mensaje que se está utilizando en el cine con las películas en 3D, así que es un protocolo estándar. Esto se debe a que los músculos oculares de los niños menores de siete años no están todavía formados del todo".

18 jun 2010

Noticia: Kinect

Kinect tendrá precio definitivo no más tarde de la GamesCom


Recientemente rechazaron cualquier rumor que no respondiera a un anuncio oficial como "puramente especulativo".

Kinect


Oliver Kaltner, uno de los ejecutivos de Microsoft en su división de Alemania, ha hablado con el portal GamesIndustry sobre cuándo conoceremos el precio definitivo de Kinect, el dispositivo de detección de movimiento que ha protagonizado la conferencia de los de Redmond durante el E3.

"En ocho semanas estaremos en la GamesCom, y no sabremos el precio más tarde de esa fecha porque será prácticamente el momento en que nos pongamos a venderlo", declaró Kaltner. "Estoy muy orgulloso de decir que Microsoft, como corporación, entiende lo importante que es la GamesCom. Tendremos una aparición más espectacular y grande de la que tuvimos el año pasado. Hemos invertido bien, y como no hemos desvelado todo lo que tenemos en el E3 tendremos una GamesCom llena de información fresca".

NOVEDAD: DRIVER

Ubisoft quiere volver a convertir a Driver en una franquicia triple A.


La compañía quiere "llevarlo de vuelta a sus raíces, centrándonos otra vez en la conducción".


Driver

El anuncio de Ubisoft sobre el desarrollo de una nueva entrega de Driver ha hecho que miremos al pasado recordando los primeros juegos de la serie que triunfaron en PlayStation. Durante el E3 la compañía gala ha mostrado el nuevo Driver: San Francisco y también ha ofrecido sus intenciones sobre el juego y la franquicia en general. 

Según Brendan McNamara, diseñador del nuevo juego, la compañía tiene la intención de convertir a la serie Driver en la franquicia triple A que ya era tiempo atrás: “Cuando Ubisoft compró Reflections y la franquicia Driver, quería que la serie volviera a ser considerada triple A, como lo era originalmente. Lo que realmente queríamos hacer era llevarlo de vuelta a sus raíces, centrándonos otra vez en la conducción y volver a ofrecer esa sensación que teníamos con el primer juego”. 

Driver: San Francisco saldrá a finales de año para PlayStation 3, Xbox 360, Wii y PC. 

17 jun 2010

NOVEDAD: NUEVA XBOX 360

MICROSOFT PRESENTA SU NUEVA XBOX 360

La conferencia deMicrosoft en Los Ángeles estaba finalizando, sin embargo, aún quedaba una sorpresa: un nuevo modelo de Xbox 360. De esta manera, el eterno rumor que ha estado circulando los últimos meses por Internet se ha hecho realidad.
Don Mattrick, presentador del evento, fue el encargado de presentar este nuevo modelo deXbox 360 “Slim” que trae como principales novedades un nuevo color negro metalizado, un disipador de calor que reduce el ruido, un disco duro de 250GB, WiFi y una reducción en su peso.
En el mercado norteamericano la consola llega la próxima semana al mismo precio que se encuentra el modelo Elite en la actualidad (299$). Los europeos tendremos que esperar hasta el próximo 16 de julio.

NOVEDAD:FIFA 11

FIFA 11




Electronic Arts vuelve a la carga un año más con una nueva entrega de la saga FIFA, con la que van a intentar superarse de nuevo a sí mismos. Desde la llegada de las consolas de nueva generación año tras año no han parado de mejorar mientras que la competencia se ha quedado anclada en el pasado. Con FIFA 10 alcanzaron unas cotas de calidad impresionantes, por lo que no son pocos los que realmente dudan de que se pueda mejorar. 

Si bien hace unas semanas lanzaron al mercado el título dedicado al mundial de fútbol, este resulta bastante continuista, y apenas presenta importantes novedades más allá de un juego más rápido, mejor apartado técnico y la ambientación en si de un acontecimiento de tales características.

Sin embargo con FIFA 11 es diferente, muchos meses más de desarrollo y un producto que en estos momentos se encuentra al 60% de su desarrollo, es decir, con mucho margen de mejora por delante. La táctica desde hace unos años es la misma, escuchar a los usuarios y hacer uso de sus reportes y sugerencias para seguir mejorando en la línea que los compradores desean. En total, más de 100 mejoras importantes en base al feedback.

El apartado técnico es uno de los grandes beneficiados, mejorando elementos notablemente como la iluminación o la paleta de colores. Y no sólo de gráficos vive el hombre, porque se han ampliado los tipos de cuerpos, para que así la representación de los futbolistas sea mucho más real, además de contar con un editor más completo. El realismo de los cuerpos no sólo ha mejorado en el modelado, sino también en intentar hacerlos más reales, con una ropa que se pliega y se arruga, y no simples camisetas pegadas a los cuerpos.

También las caras han resultado agraciadas, ya que ahora la base de imágenes con la que han contado para modelarlas ha sido mucho mayor. Toda esta mejora técnica viene acompañada también por la meteorología, la cual se hará notar en el juego y no será un mero efecto como pasaba hasta ahora.

Para terminar de hablar de tecnología, no podemos dejar de lado “Personalidad”, una característica gracias a la cual cada jugador se comportará como en la vida real. Por ejemplo, si un portero sale mucho o es estático bajo palos, si hace muchas palomitas o si atrapa los balones con seguridad, todo eso se verá reflejado durante el partido. A partir de ahora, ningún jugador es igual a otro.





En cuanto a la jugabilidad en sí, se ha incorporado un nuevo sistema denominado “pro passing”, gracias al cual los pases serán mucho más complejos, dejando de lado el “ping-pong” o “tiki-taka” de la anterior entrega. Ahora tendremos que dar el pase con la intensidad correcta, siendo mucho más probable quedarnos cortos o dar un bombazo incontrolable por nuestro compañero.

La inteligencia artificial se ha mejorado notablemente, ya que ahora los jugadores pueden leer mejor los partidos en tiempo real y desplazarse según lo requiera, de forma que los encontronazos en solitario con el portero, por ejemplo, se verán reducidos ya que los defensas no le dejarán vendido tan fácilmente. Y lo mismo al ataque, nuestros compañeros nos apoyarán en el sprint hacia la portería en lugar de dejarnos solos ante el peligro.

Los porteros también tiene su dosis, y es que eso de sacar con la mano y tirar el balón a los pies del contrario se ha acabado, ya que ahora usarán un poco más la lógica para dar el pase a los compañeros y no al rival. También podremos ver elementos como estadísticas en tiempo real durante los partidos, al más puro estilo NBA Live, viendo cosas como los pases realizados con éxitos, disparos a puerta, etcétera.






La personalización es un aspecto importante, y ahora se llevará hasta un nuevo nivel con los cánticos del estadio, ya que podremos elegir que queremos que suene en cada momento, como la salida al campo, una carrera por la banda o un gol. Además, podremos importar pistas musicales al juego desde la página web, de forma que podríamos ir a un estadio de fútbol, grabar los cánticos y luego meterlos en el juego.

Sin lugar a dudas FIFA 11 conserva todas las características que hicieron grande a la anterior entrega de la saga y pule una enorme cantidad de detalles para seguir mejorando poco a poco. Nos encontramos en general ante un título donde es más fácil fallar, pero donde los fallos tontos prácticamente han desaparecido, es decir, nos encontramos ante un producto más realista y que hará disfrutar muchísimo más a todos los aficionados del deporte rey. Aún quedan varios meses de desarrollo, pero FIFA 11 ya apunta maneras para convertirse de nuevo en el referente futbolístico un año más.






Editor: Electronic Arts
Plataformas: PlayStation 3 y Xbox 360
Fecha de salida: Otoño 2010




NOVEDAD: Kinect

Project Natal se llamará finalmente Kinect, y una nueva Xbox 360 en camino

La nueva Xbox 360 al descubierto. Primeros juegos desvelados.

Nueva imagen

Cuando apenas quedan dos horas para la conferencia de Microsoft sobre Project Natal, se ha filtrado su nombre definitivo y un nuevo modelo de Xbox 360. Todo ello ha sido gracias a una página italiana donde los banners de publicidad han desvelado el nuevo modelo y sus características, además de encontrarse múltiples ficheros relacionados alojados en páginas oficiales de Microsoft.

Para empezar, esta tendría WiFi integrado y un disco duro de 250GB, cuyo nombre en clave sería BigBird. El diseño es muy similar al que tiene la consola actual, aunque con unas líneas más picudas, teniendo un diseño bastante agresivo, similar al que podríamos ver en un PC gaming. Para rematar la faena, el nuevo diseño cuadra con la supuesta nueva placa base que se filtró hace unos meses, ya que las rejillas de ventilación coinciden con la nueva disposición del procesador. Esta nueva consola sería totalmente compatible con "Kinect", nombre definitivo que tendría Project Natal. A la espera de una confirmación oficial por parte de Microsoft, os dejamos con las imágenes. Si queréis estar informados en todo momento de lo que acontezca durante el E3, estáis en el lugar adecuado.


Actualización: Ya han sido desvelados los primeros títulos. Los podéis ver debajo de las imágenes.


Imagen oficial de la nueva consola



Imagen animada con las nuevas características


Publicidad de Kinect


Imagen de la supuesta nueva placa base


También se han desvelado los primeros títulos para Kinect, que son los siguientes:





  • Joyride: Un juego de carreras que deja a los jugadores usar sus manos para sujetar un volante imaginario e inclinarlo para acelerar y frenar. Podremos usar nuestros cuerpos para hacer saltos y trucos.
  • Kinect Sports: Juego deportivo con seis actividades incluyendo boxeo, bolos, volley playa, fútbol y ping-pong. Podremos sentir el control real con todo nuestro cuerpo.
  • Kinectimals: Podremos entrenar y jugar con veinte animales diferentes incluyendo gato, leones, tigres, etcétera.
  • Kinect Adventures: Aventura salvaje, como rafting por un río, carreras de obstáculos, etcétera. Podrán jugar hasta cuatro jugadores.
  • Dance Central: Desarrollado por MTV (posiblemente Harmonix), podremos llevar la experiencia de baile a casa.





Primera imagen correspondiente a Kinect Adventures

16 jun 2010

Assassin's Creed La Hermandad


         Assassin's Creed La Hermandad


Información general:

Vive la vida de Ezio, un Maestro Asesino legendario que lucha contra la poderosa orden de los templarios. Su viaje le llevará a la ciudad más grande de Italia, Roma, centro de poder, envidias y corrupción, para allí golpear el corazón de su enemigo.






Vencer a los tiranos y a los corruptos que pueblan Roma no solo requerirá fuerza sino liderazgo, ya que Ezio tendrá que comandar una hermandad completa de Asesinos que lucharán a su lado. Solo trabajando juntos podrán derrotar a sus enemigos.




Y por primera vez, el juego tiene una faceta multijugador nunca vista, que te permite elegir entre una gran variedad de personajes únicos, cada uno con sus propias armas y técnicas de asesinato. Podrás poner a prueba tus habilidades contra otros jugadores de todo el mundo.


Es hora de unirse a la Hermandad.





Se pondrá a la venta a partir del 16 de noviembre para PC, PS3 y Xbox 360.




Características y beneficios:





  • DOMINA TUS POSIBILIDADES – Vive como Ezio, un Maestro Asesino legendario, y experimenta 15 horas de juego en modo un jugador en la vibrante e impredecible ciudad de Roma.



  • LIDERA UNA HERMANDAD LEGENDARIA – Recluta y adiestra a jóvenes Asesinos. Despliega tus fuerzas por la ciudad, en los lugares que mejor convenga, o llámales cuando necesites su ayuda.




  • DISFRUTA DE UNA EXPERIENCIA RICA EN HISTORIA– Colabora con personajes históricos reales, como Leonardo da Vinci, Nicolás Maquiavelo y Caterina Sforza.




  • GÁNATE EL CORAZÓN DE LA CIUDAD – Usa el dinero que con tanto esfuerzo has ganado para dar nueva vida a la ciudad. Gana adeptos a tu causa entre los ciudadanos y desbloquea nuevos grupos y nuevas misiones.




  • USA ARMAS SECRETAS – Elimina a tus enemigos de forma fulminante con diferentes elementos: dardos envenenados, paracaídas, hojas ocultas dobles, cañones ocultos y una máquina voladora avanzada que tendrás a tu disposición.







  • Y un nuevo modo multijugador impresionante.





  • http://www.youtube.com/watch?v=AU9sDVFWye8




  • http://www.youtube.com/watch?v=82duh1oo2g4







  • http://www.youtube.com/watch?v=9DbVAPxrhTM



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